Qu'est-ce que consoles de jeux vidéo de troisième génération ?

Les consoles de jeux vidéo de troisième génération, également connues sous le nom de consoles 8 bits, font référence à une période de l'histoire des jeux vidéo qui s'étend des années 1983 à la fin des années 1980.

La génération précédente, la deuxième génération, était surtout composée de consoles qui utilisaient des graphismes basiques et des contrôleurs simplistes. Cependant, avec l'arrivée de la troisième génération, les consoles ont connu une avancée significative en termes de puissance et de capacités graphiques.

Parmi les consoles de jeux vidéo de troisième génération les plus emblématiques figurent la Nintendo Entertainment System (NES) et Sega Master System. La NES a été lancée en 1983 au Japon et en 1985 en Amérique du Nord. Elle a été un énorme succès et a contribué à relancer l'industrie du jeu vidéo après le crash du marché en 1983. La NES avait une bibliothèque de jeux variée qui comprenait des titres tels que Super Mario Bros., The Legend of Zelda et Metroid.

La Sega Master System, lancée en 1985 en Amérique du Nord, était le principal concurrent de la NES. Bien qu'elle n'ait pas connu le même niveau de succès que la NES, elle a néanmoins été appréciée par de nombreux joueurs. La Master System avait également sa propre bibliothèque de jeux, comprenant des titres tels que Sonic the Hedgehog et Alex Kidd in Miracle World.

D'autres consoles de jeux vidéo de troisième génération comprenaient la Atari 7800 et la TurboGrafx-16 (également connue sous le nom de PC Engine au Japon).

Les consoles de jeux vidéo de troisième génération ont été les pionnières de nombreuses avancées dans l'industrie du jeu vidéo, notamment l'ajout de couleurs aux graphismes, l'amélioration des capacités sonores, l'utilisation de cartouches de jeu et l'introduction de personnages emblématiques qui sont devenus des franchises à succès.

En résumé, les consoles de jeux vidéo de troisième génération ont été marquées par des avancées technologiques significatives par rapport à leurs prédécesseurs, et ont contribué à établir les bases de l'industrie du jeu vidéo que nous connaissons aujourd'hui.

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